基于多Agent動(dòng)態(tài)博弈的柔性車間實(shí)時(shí)調(diào)度決策方法
現(xiàn)代制造工程
頁(yè)數(shù): 11 2024-12-18
摘要: 為提高柔性作業(yè)車間動(dòng)態(tài)調(diào)度的靈活性與對(duì)車間擾動(dòng)的實(shí)時(shí)響應(yīng)能力,提出一種基于多智能體(Agent)動(dòng)態(tài)博弈的柔性車間實(shí)時(shí)調(diào)度方法(Multi-Agent and Dynamic game Real-time Scheduling method, MDRS)。首先構(gòu)建了基于多Agent的實(shí)時(shí)調(diào)度系統(tǒng),設(shè)計(jì)各類Agent之間的協(xié)商機(jī)制,通過Agent的分工合作以實(shí)現(xiàn)車間的實(shí)時(shí)生產(chǎn)調(diào)度... (共11頁(yè))
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